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Ninja Theory 与 Disney Infinity 的合作仅仅是个开始

时间:2025-02-19   访问量:1182

在今年的 Giant Bomb PAX East 座谈会上,《迪士尼:无限》执行制片人 John Vignocchi 宣布迪士尼将与 Ninja Theory 合作,后者是《DmC Devil May Cry》、《Enslaved》和《天剑》的开发公司。虽然这种特定的合作关系可能令人惊讶,但让外部开发团队参与《迪士尼:无限》的开发并不是什么新鲜事。

“这是一次有趣的合作,我认为人们没有想到会有这样的合作,”维尼奥基在最近接受 GameSpot 采访时说。“他们真的非常擅长他们所做的事情,我们将 Infinity 设计成一个平台,不仅让玩家可以扩展内容,还让开发者加入并基于迪士尼拥有的惊人 IP 目录创建内容。”

Ninja Theory 与 Disney Infinity 的合作仅仅是个开始

Ninja Theory 在动作游戏方面的专长已经得到了充分的利用,它为各种迪士尼角色设计了能力——比如《阿拉丁》中的茉莉公主和漫威《雷神》中的洛基。但该公司在复杂组合机制方面的专长吸引了年纪较大的游戏玩家,这引发了一些疑问:到底是谁在玩《迪士尼无限》。

“在发布时,我们认为这款游戏主要面向 6 到 12 岁的儿童,其中男孩占 70%,女孩占 30%”,维尼奥基说,“发布后我们的研究显示,男孩占 55%,女孩占 45%。玩这款游戏的非家长成年人数量与 6 到 12 岁儿童数量一样多。”

不仅观众对《迪士尼无限》产生了影响,也影响了它吸引忍者理论等开发商的决定,观众最常使用的角色也同样如此。“当然,你会遇到《冰雪奇缘》发行这样的事件,从零售角度来看,安娜和艾莎非常受欢迎,但随后你会看到人们在游戏中使用哪些角色以及原因,”维诺奇说。“《超人总动员》中的角色总是名列前茅。”

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“这对我们而言是个好兆头,因为我们正在制作《漫威超级英雄》”,他补充道。“《超人总动员》是游戏中拥有最多样化能力的角色,而我们对 2.0 的全部关注点是确保每一位漫威超级英雄和所有新的迪士尼角色都与去年的角色有很大不同。”

迪士尼尚未准备好透露已签约创建 Infinity 内容的其他开发商,但与 Ninja Theory 的选择一样,根据 Infinity 的发展情况,选择的原因显而易见。“随着时间的推移,我们将宣布更多开发商加入该平台,但就目前而言,我们很高兴 [Ninja Theory] 成为其中的一部分,”Vignocchi 说道。“随着时间的推移,我们会明白为什么我们选择这些开发商来帮助我们。我们最关心的是引进能够提升我们游戏水平的开发商。”

这些开发商中会不会有任天堂?该公司在今年的 E3 上首次推出了 Amiibo(可以存储定制信息的任天堂玩偶),宣布进军玩具市场。这是一个令人兴奋的提议,但不太可能很快实现。“任天堂向我们展示了 Amiibo,我认为他们的策略非常有趣,”维格诺奇说。“我们一直有兴趣与合作伙伴(无论是第一方还是独立开发商)讨论如何将他们的内容整合到平台中。但到目前为止,还没有进行任何正式讨论。”

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